스트레이 (비디오 게임)
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1. 개요
''Stray''는 3인칭 시점의 어드벤처 게임으로, 길 잃은 고양이를 조작하여 진행한다. 플레이어는 고양이를 조작하여 환경을 탐험하고 퍼즐을 풀며 스토리를 진행한다. 게임은 고양이와 무인 항공기 B-12의 여정을 따라가며, B-12는 다른 캐릭터의 언어를 번역하고, 아이템을 저장하며, 퍼즐을 푸는 데 도움을 준다. 이야기는 지하 도시에서 시작되며, 고양이는 B-12와 함께 도시의 비밀을 파헤치고, 인간이 사라진 디스토피아적 세계관에서 로봇들과 상호 작용하며 '저크'라는 적을 피해야 한다. 이 게임은 그래픽, 아트 디자인, 고양이의 움직임, 독창적인 게임플레이로 호평을 받았으며, 여러 시상식에서 수상을 기록했다.
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스트레이 (비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
제목 | 스트레이 |
원제목 | Stray |
![]() | |
장르 | 어드벤처 |
모드 | 일인용 |
엔진 | 언리얼 엔진 4 |
개발 | |
개발사 | 블루트웰브 스튜디오 |
디렉터 | 콜라스 쿨라 & 비브 |
프로듀서 | 스완 마틴라겟 |
디자이너 | 마튜 오드레인 알렉상드르 브로두 휴고 듀나스왈드 |
프로그래머 | 레미 비스무스 소레스 하티포글루 앙토냉 페레 |
작가 | 스티븐 러너 |
작곡가 | 얀 반 데르 크루이센, 라파엘 모냉 |
유통 | |
배급사 | 안나푸르나 인터랙티브, 해피넷 |
플랫폼 | |
플랫폼 | 플레이스테이션 4 플레이스테이션 5 마이크로소프트 윈도우 (Steam, Mac) Xbox One Xbox Series X/S Nintendo Switch |
출시 | |
윈도우, PS4, PS5 | 2022년 7월 19일 |
Xbox One, X/S | 2023년 8월 10일 |
macOS | 2023년 12월 5일 |
Nintendo Switch | 2024년 11월 19일 |
등급 | |
내용 아이콘 | 폭력, 범죄 |
2. 게임플레이
''Stray''는 3인칭 시점의 어드벤처 게임으로, 싱글 플레이어가 길 잃은 고양이를 조작하여 게임을 진행한다. 플레이어는 고양이를 조작하여 플랫폼을 뛰어넘고 장애물을 기어 올라갈 수 있으며, 양동이에 들어가거나 페인트 통을 뒤집는 등 주변 환경과 상호 작용하여 새로운 길을 열 수 있다. 게임은 종종 장애물을 움직이는 것과 관련된 퍼즐을 풀어 이야기를 진행하며, 잠자기, 야옹 소리 내기, 논플레이어 캐릭터에게 부비기 등의 행동은 주변 NPC의 반응을 유도한다.
이야기는 주인공 고양이가 동료들과 떨어져 지하 도시로 떨어지면서 시작된다. 고양이는 B-12라는 인공지능 드론을 만나 동행하며, 도시의 비밀과 B-12의 기억을 찾아 나선다. 도시는 인간이 사라지고 로봇들만이 남아있는 디스토피아적인 세계관을 가지고 있으며, '저크'라는 돌연변이 생명체의 위협이 존재한다.
'''고양이'''는 본작의 플레이어 캐릭터이다. 이름은 없으며, 작중에서는 "작은 아웃사이더", "솜털 뭉치" 등으로 불린다.[6] 고양이이므로 말을 할 수 없고, "야옹"과 같은 울음소리를 낼 뿐이지만, B-12의 번역을 통해 로봇들의 말을 이해한다. 로봇들은 고양이를 좋아하는지 고양이에게 몸을 부비적거림을 받으면 행복한 기분을 느끼는 듯하다. 플레이어의 조작에 따라 높은 곳에서 물건을 떨어뜨리고, 다양한 장소에서 발톱을 갈고, 종이 봉투에 머리를 박는 등, 작중에서 다양한 "고양이 특징"적인 행동을 한다. 외모의 모델이 된 고양이는 스튜디오 설립자의 애묘 Murtaugh이다. 목소리는 Lala라는 암컷 고양이가 담당했다.
'''저크 (Zurk)'''
''Stray''는 유비소프트 몽펠리에에서 일했던 Koola와 Viv가 2015년에 독립적인 프로젝트를 진행하고자 개발을 시작했다. 당시 ''HK Project''로 알려진 이 게임은 개발 초기부터 구룡성채에서 미학적 영감을 받았다. 개발자들은 구룡성채의 유기적인 구조와 다양한 길, 풍경을 "고양이를 위한 완벽한 놀이터"라고 생각했다.
《스트레이》는 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서 "대체적으로 긍정적인 평가"를 기록했다. 비평가들은 그래픽, 아트 디자인, 분위기, 고양이의 움직임, 독창적인 게임플레이 등을 높이 평가했다. 특히 조명 사용에 대한 칭찬이 많았다. 일부 비평가들은 전투 시퀀스의 단조로움과 짧은 플레이 타임을 단점으로 지적했다.
플레이어는 무인 항공기 동반자인 B-12와 함께하며, B-12는 다른 캐릭터의 언어를 번역하고, 아이템을 저장하며, 빛을 제공하고, 기술을 해킹하여 퍼즐을 푸는 데 도움을 준다. 게임 진행 중 B-12의 기억을 찾아내면 이야기에 대한 추가적인 정보를 얻을 수 있다. 플레이어는 고양이의 배낭에 표시되는 배지를 수집할 수도 있다.
게임 세계에는 로봇들이 살고 있으며, 이들과의 상호작용을 통해 정보를 얻고 스토리를 진행할 수 있다. 일부 로봇은 선택적 과제를 제공하기도 한다. ''Stray''에는 플레이어를 위협하는 두 종류의 적이 등장한다. 고양이를 덮쳐 잡아먹는 돌연변이 박테리아인 저크, 그리고 플레이어를 발견하면 공격하는 보안 드론인 센티넬이다. 게임의 특정 구간에서는 B-12에 부착된 디플럭서를 사용하여 저크를 파괴할 수 있지만, B-12가 과열되면 잠시 사용이 불가능하다. 센티넬은 빛으로 표시된 시야를 피해 잠입하여 따돌릴 수 있다.
3. 줄거리
고양이와 B-12는 '아웃사이더'라는, 표면으로 나가는 방법을 찾기 위해 헌신하는 컴패니언 로봇 그룹을 만나 협력한다. 이들은 고양이와 B-12가 도시의 미드타운 구역으로 가는 것을 돕는다. 미드타운에서 만난 또 다른 아웃사이더 클레멘타인은 지하철 열차에 전력을 공급하기 위해 원자 배터리를 훔치려다 센티넬에게 붙잡히지만, 고양이는 그들이 감옥에서 탈출하도록 돕는다.
지하철을 타고 도시 제어 센터로 간 B-12는 마침내 모든 기억을 되찾는다. B-12는 원래 자신의 의식을 로봇 몸체에 업로드하려 했던 인간 과학자였지만, 고양이가 도착하기 전까지 그 과정이 잘못되었다는 것을 밝힌다. B-12는 도시 99가 표면의 재앙으로부터 인류를 보호하기 위해 건설되었지만, 결국 전염병으로 인해 모든 인간이 멸망했다는 것을 기억해낸다. 인류의 유산이 이제 컴패니언과 고양이에게 달려 있다는 것을 깨달은 B-12는 도시의 네트워크를 무력화하기 위해 자신을 희생한다. 이것은 도시의 폭발 문을 열어 햇빛에 노출시키고, 햇빛은 저크를 죽이고 센티넬을 비활성화시킨다. 주요 출구가 봉인 해제되자 고양이는 도시를 떠나 표면에 도달한다. 고양이가 떠날 때, 출구 근처의 화면이 깜박이고 켜진다.
4. 등장인물
'''B-12'''는 인간 남성 과학자에 의해 만들어진 AI로, 고양이의 파트너가 된다. 수백 년 동안 네트워크 공간에 갇혀 있었으며, 감시 카메라를 통해 고양이의 존재를 알아차리고 고양이를 구했다. 고양이의 도움으로 드론에 데이터를 다운로드하여 자유롭게 움직일 수 있게 되었다. 고양이의 머리보다 작은 드론은 짧은 시간의 비행은 가능하지만 장시간의 이동은 어려워, 평소에는 고양이의 등에 있는 백팩 형태의 가방에 들어간 상태로 행동을 함께 한다. B-12라는 이름은 드론의 기체명에서 본인이 자칭한다. 고도의 번역 기술을 통해 의사를 고양이에게 전달할 수 있으며, 다른 로봇의 말도 통역한다. 강력한 자외선 조사 장치 "디플렉서"를 탑재받아 ZURK를 쓰러뜨릴 수 있는 기능을 얻었지만, ZURK의 대군에게 습격당한 고양이를 돕기 위해 한계까지 사용하여 고장냈다.
'''모모'''는 슬럼에 사는 로봇으로, 삿갓을 쓰고, 식물 무늬의 롱 재킷을 걸치고 있다. 아웃사이더의 일원이었으나, 겁이 많아 동료들과 함께 탈출하지 못했다. 동료들이 남긴 트랜시버를 수리하여 다시 연락을 하려고 한다.
'''닥'''은 데드 엔드에 살고 있던 로봇으로, 전기 계통의 과학자이다. 아웃사이더이며, ZURK를 쓰러뜨리기 위한 무기를 개발하고, 성능을 시험하기 위해 슬럼을 떠났다. 흰색 가운을 착용하고, 와이어로 독특한 머리 모양을 만들고, 고글을 쓰고 있다. 무기로 사용하는 "지고와트"라는 단위, 용모, 이름 등 영화 『백 투 더 퓨처』의 닥을 오마주했다.
'''Zbaltazar'''는 앤트 빌리지에 사는 로봇으로, 아웃사이더이며, 슬럼에서 탈출했다. 철학적인 말투를 사용하며, 머리에서 코드들을 다량의 모니터에 연결하고, 그 모든 것을 자신의 얼굴로 삼고 있다. 걷지 않고 앉아 "초월적 명상"에 잠겨 있다.
'''클레멘타인'''은 미드타운에 사는 로봇으로, 베레모를 쓰고 있다. 여성으로 취급받고 있다. 햇빛 없이도 성장하는 식물의 개발을 인간에게서 물려받아 완성했다. 쉘터 최상층에 있는 "컨트롤 룸"을 목표로 하고 있지만, 미드타운은 출입을 엄격하게 제한하고 있기 때문에 수배되어 은신처에 잠복하고 있다.
'''Elliot'''는 슬럼에 사는 로봇으로 수리점을 운영하고 있다.
'''Guardian'''은 슬럼에 사는 로봇으로 삿갓을 쓰고 붉은 천 한 장을 두르고, 긴 막대기를 장비하여 슬럼의 치안을 지키고 있다.
'''Grandma'''는 슬럼에 사는 로봇으로, 전기 케이블로 로봇용 옷을 짠다.
'''Morusque'''는 슬럼에 사는 로봇으로, 플라스틱 통으로 만든 기타를 가진 뮤지션이다.
'''Jess'''는 슬럼에 사는 로봇으로, "사서"를 자칭하며, 대량의 서적이 쌓인 방에서 살았지만, 책 더미에 파묻힌 채 죽어 있다.
5. 용어
인간이 만든 폐기물 처리 박테리아가 변이하여 탄생한 생명체이다. 쇳소리의 울음소리와 둥근 형태를 띄지만, 무리를 지어 덤벼들어 생물과 로봇을 모두 먹어치우는 흉폭한 크리처이다. 어둠 속에서 빛나는 거대한 외눈을 가지고 있으며, 난생으로, 붉고 검은 점막과 같은 그로테스크한 둥지를 만든다. 원래는 「NECO Corporation.」이 쓰레기 처리를 위해 개발한 박테리아였으나, 인간 멸망 후 제어 불능 상태가 되었다. 개별 저크는 의지가 없이 본능적으로 습격하지만, 하수구 근거지에는 벽에 붙어 움직이지 않는 거대한 눈알을 가진 괴물이 존재하며, 이 눈알이 저크를 지휘한다. 강한 빛에 약하며, 자외선 조사 장치에 의해 폭발하여 소멸한다.
'''로봇'''
원래 인간의 생활을 지원하기 위해 개발되었으나, 쉘터 내 인간 멸망 후 인간을 모방하여 행동하며 '선조'로 여긴다. 두 발로 걷고 옷을 입는 등 개성을 가지며, 이모티콘이나 기호로 단순한 표정을 짓는 사각형 모니터가 얼굴이다. 고양이에게 만져지면 하트 무늬를 띄운다. 섬세한 작업이 가능한 손가락을 가졌지만, 몸이 무거워 민첩한 움직임은 불가능하다. 남성, 여성으로 취급받는 로봇도 존재하며, 부모 자식 관계도 형성된다. 독자적인 언어를 사용하며, 연료는 오일이다. 바에서 오일을 즐기는 문화가 있고, 취기와 비슷한 상태에 빠지기도 한다.
'''셸터'''
정식 명칭은 '월 시티 99'로, 직경 450미터의 원형 공간이다. 인류가 "대참사"를 피해 건설한 지하 도시이다. 천장이 존재하며, 유사 별빛은 있지만 내부에서 하늘을 볼 수 없다. 어떤 이유로 쉘터 내 인류는 멸망했다.
'''아웃사이드'''
쉘터 밖의 세계로, 고양이가 원래 있던 장소이다. 쉘터에 갇혀 사는 로봇들에게는 동경의 대상이며, 푸른 하늘이나 푸른 바다 등 쉘터 내에 없는 광경이 상징적으로 게시되어 있다. 아웃사이드를 꿈꾸는 로봇들을 '''아웃사이더'''라 칭하며, 칭찬받거나 조롱받기도 한다. 아웃사이드가 가짜라는 생각도 존재하며, 동경을 갖지 않거나 위험하다고 단속하는 로봇도 있다. 수백 년 전에는 식물이 자라지 않는 위험한 장소였지만, 게임 초반에는 식물이 무성한 안전한 땅으로 변했다.
6. 개발
트위터에 일부 영상을 공유한 후, 2016년 4월 Annapurna Interactive가 퍼블리싱을 위해 개발팀에 연락했다. Koola와 Viv는 최종 프로젝트에 대한 강력한 방향성을 가지고 있었으며, Annapurna는 개발팀에 창의적인 자유를 최대한 보장하면서 피드백을 제공했다. 2017년 4월에 스튜디오 자금 지원이 확정되었고, 개발팀은 5명으로 늘어났다. 개발 초부터 Koola와 Viv는 직접적인 소통을 위해 작은 개발팀을 유지하고자 했다.
게임의 범위는 작은 팀 규모로 인해 점차 축소되었지만, 개발자들은 중요하다고 생각하는 요소에 집중할 수 있었다. 게임 공개 후, 팀은 제작에 집중하고 개발 완료 시점에 마케팅을 시작하려 했다. 이 게임은 언리얼 엔진 4를 사용한다.
개발팀은 고양이의 움직임을 부드럽게 구현하기 위해 노력했으며, DualSense 컨트롤러의 소리와 진동을 통해 고양이의 물리성과 상호작용성을 더했다. 낮은 카메라 앵글은 인간 주인공보다 환경을 더 깊이 관찰할 수 있게 해주었다.
개발자들은 "작고 유기적이며 생동감 넘치는" 고양이와 "각지고 대담한" 로봇의 대비를 중요하게 생각했다. Viv는 처음에 인간 비플레이어 캐릭터를 만들었지만, 결과에 만족하지 못했고, 로봇 캐릭터를 실험한 후 고양이와의 대조를 즐겼다. 로봇의 포함은 더 많은 이야기를 이끌어냈고, 블레이드 러너와 같은 영화에 매료되었던 팀에게 적절하다고 생각되었다. 세계 곳곳에 인쇄된 로봇의 언어는 플레이어들이 낯선 지역에 있는 듯한 느낌을 주도록 추가되었으며, 세계관의 배경 이야기를 개발하는 데 기여했다.
게임 플레이 경험은 설립자들의 고양이인 Murtaugh와 Riggs, 그리고 스튜디오의 고양이인 Oscar와 Jun에서 영감을 받았다. 특히 전 고양이 Murtaugh는 주인공의 주요 영감이었고, 털이 없는 스핑크스 종인 Oscar는 애니메이션의 효과적인 레퍼런스를 제공했다. 고양이 애니메이터 Miko는 고양이의 여러 이미지와 비디오를 연구했고, 고양이 프로그래머 Rémi Bismuth와 함께 부드러운 애니메이션과 즐거운 게임 플레이의 균형을 맞추기 위해 작업했다.
7. 평가
한국에서는 트위터 등 소셜 미디어에서 "고양이 게임"으로 불리며 큰 화제를 모았고, 특히 고양이를 좋아하는 게이머들 사이에서 호평을 받았다. "고양이가 귀엽다", "움직임이 리얼하다"는 평이 많았다.
더 게임 어워드 2022에서 Best Indie Game, Best Debut Indie Game 2개 부문을 수상했으며, 골든 조이스틱 어워드에서는 올해의 플레이스테이션 게임상을, 스팀 어워드에서는 가장 혁신적인 게임플레이상을 수상했다. 제23회 게임 개발자 선택 어워드에서는 최고의 데뷔상을 수상했다.어워드 날짜 부문 결과 scope="col" class="unsortable" | 영국 아카데미 게임 어워드 2023년 3월 30일 애니메이션 후보 오디오 후보 데뷔 게임 후보 음악 후보 내러티브 후보 오리지널 속성 후보 기술 후보 올해의 EE 게임 후보 최우수 게임 후보 D.I.C.E. 어워드 2023년 2월 23일 올해의 어드벤처 게임 후보 올해의 게임 후보 아트 디렉션 부문 최고 업적상 후보 게임 오디오 네트워크 길드 어워드 2023년 3월 23일 인디 게임 최고의 사운드 디자인 수상 게임 개발자 선택 어워드 2023년 3월 22일 최고의 데뷔 수상 올해의 게임 후보 최고의 오디오 후보 최고의 디자인 후보 혁신상 후보 최고의 비주얼 아트 후보 최고의 기술 골든 조이스틱 어워드 2022년 11월 22일 올해의 플레이스테이션 게임 수상 더 게임 어워드 2022년 12월 8일 최고의 독립 게임 수상 최고의 데뷔 인디 게임 수상 올해의 게임 후보 최고의 게임 연출 후보 최고의 아트 디렉션 후보 최고의 액션/어드벤처 게임 후보 네뷸러상 2023년 5월 14일 최우수 게임 집필 후보 스팀 어워드 2023년 1월 3일 가장 혁신적인 게임플레이 수상 올해의 게임 후보
7. 1. 수상 내역
《스트레이》는 메타크리틱에서 "대체적으로 긍정적인 평가"를 받았다. 더 게임 어워드 2022에서 Best Indie Game, Best Debut Indie Game 2개 부문을 수상했으며, 골든 조이스틱 어워드에서는 올해의 플레이스테이션 게임상을, 스팀 어워드에서는 가장 혁신적인 게임플레이상을 수상했다. 제23회 게임 개발자 선택 어워드에서는 최고의 데뷔상을 수상했다.
어워드 | 날짜 | 부문 | 결과 | scope="col" class="unsortable" | |
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영국 아카데미 게임 어워드 | 2023년 3월 30일 | 애니메이션 | 후보 | |
오디오 | 후보 | |||
데뷔 게임 | 후보 | |||
음악 | 후보 | |||
내러티브 | 후보 | |||
오리지널 속성 | 후보 | |||
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게임 개발자 선택 어워드 | 2023년 3월 22일 | 최고의 데뷔 | 수상 | |
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골든 조이스틱 어워드 | 2022년 11월 22일 | 올해의 플레이스테이션 게임 | 수상 | |
더 게임 어워드 | 2022년 12월 8일 | 최고의 독립 게임 | 수상 | |
최고의 데뷔 인디 게임 | 수상 | |||
올해의 게임 | 후보 | |||
최고의 게임 연출 | 후보 | |||
최고의 아트 디렉션 | 후보 | |||
최고의 액션/어드벤처 게임 | 후보 | |||
네뷸러상 | 2023년 5월 14일 | 최우수 게임 집필 | 후보 | |
스팀 어워드 | 2023년 1월 3일 | 가장 혁신적인 게임플레이 | 수상 | |
올해의 게임 | 후보 |
참조
[1]
웹사이트
「Stray」、Xbox Series X{{!}}SとXbox One版が8月10日に配信決定
https://game.watch.i[...]
株式会社インプレス
2023-08-02
[2]
웹사이트
「Stray」のNintendo Switchパッケージ版が本日発売
https://game.watch.i[...]
2024-11-21
[3]
웹사이트
PlayStation 5 ショーケースで Unreal Engine デベロッパーが活躍
https://www.unrealen[...]
2022-07-31
[4]
웹사이트
ネコになってサイバーパンク都市を冒険するアドベンチャー『Stray』がPS5/PC向けに発表!
https://jp.ign.com/s[...]
2022-07-31
[5]
웹사이트
Thank meow all !
https://hk-devblog.c[...]
2022-07-31
[6]
웹사이트
Stray's Feline Voice Actor Lala Is As Cute As The In-Game Kitty
https://screenrant.c[...]
2022-07-31
[7]
웹사이트
ねこと飼い主も虜に? 最新ゲーム『Stray』がSNSで爆発的人気
https://www.business[...]
2022-07-31
[8]
웹사이트
猫ゲーム『Stray』未プレイ勢の間で、ホラー・暴力的な描写の憶測が飛び交う。猫は愛でたいが、ひどい目にはあってほしくないジレンマ
https://automaton-me[...]
2022-07-31
[9]
뉴스
『ELDEN RING』はGOTYを含む4部門受賞、受賞数では『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』が最多に The Game Awards 2022の受賞作品まとめ
https://jp.ign.com/t[...]
2022-12-13
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